Fondatore: Lady Squirrel
Data Chiusura: 4 dicembre 2001
ATTIVITA'
Il Consiglio delle Razze si occupa della organizzazione delle 12 Razze a Lot. In pratica si cura di ricostruirne la storia della loro venuta a Lot, ne riconosce le stirpi e le organizzazioni interne e e' preposto ad ufficializzare il tutto mediante voto del Consiglio Supremo.Ogni membro della Gilda dovrebbe collaborare, piu' o meno attivamente, con le varie organizzazioni gia' attive in modo anche da dare il buon esempio. Il fine ultimo e' quello di fornire un bel background ai personaggi che vorranno giocare al meglio il loro personaggio su Lot.
Compito del Consiglio è anche ricondurre il comportamento delle varie razze alla coerenza, nei casi appunto di comportamenti incoerenti da parte di viandanti, cittadini etc in base alla razza prescelta nellavatar, una sorta di "Educatori delle Razze"."
Dalla sua approvazione, il Consiglio delle Razze (che era partito con 2 sole Razze organizzate) ha cercato di portare avanti l'ardito progetto di dare un background e una organizzazione (stirpi, casate, famiglie, storia delle razze, delle stirpi etc...e raccolta delle storie che caratterizzano alcuni personaggi) a ciascuna delle 12 Razze di Lot.
I risultati ottenuti sono stati:
· l'organizzazione "definitiva" di Elfi,
Demoni, Mannari, Fate.
· l'avviamento dell'organizzazione di Angeli, Mezzelfi, Umani, Nani, Vampiri.
L'obiettivo e' di poter ufficializzare dei progetti omogenei per le 12 Razze, facendovi partecipare "attivamente" i membri della Gilda.
Sotto l'aspetto GdR, questa Gilda ha piu' volte collaborato, anche con altre Gilde. In special modo con rapimenti da parte di Honorius & Co. (Sir Bieco e Lady Squirrel) o di sfide e duelli suicidi con Horren (sir Nikita). La Guarigione delle Fate, creando la pozione per salvarle di concerto con gli Alchimisti, attualmente si sta muovendo alla ricerca delle scomparso Ser Althalion, imprigionato in una teca di ghiaccio nella Terra dei Draghi. A questo vanno aggiunte le Feste e gli eventi mondani tenutisi sotto l'egida proprio del Consiglio delle Razze.
Nel mese di dicembre del 2001 la gilda è stata sciolta dai nobili in quanto si è reputata non più adatta a svolgere i compiti originali per cui era stata creata ed approvata dai nobili.
A riguardo il Supremo Mentore dell'Ordine dell'Unicorno, Messer Akela, ha scritto in bacheca:
Akela 04/12/2001 14:43
Organizzazione delle Razze
A seguito delle richieste di informazioni pervenuteci via postalot precisiamo che:
- I Nobili e l'Ordine dell'Unicorno hanno osservato e valutato il Consiglio delle Razze
stabilendo che non corrispondeva più alla esigenza di organizzazione e coordinamento
delle razze stesse.
- I Nobili e l'Ordine dell'Unicorno hanno a cuore le razze di LOT e sono a conoscenza che
molti Lottiani si sono adoperati e si adoperano per il loro sviluppo. Essi desiderano che
gli sforzi di coloro che per le razze si sono adoperati vengano valorizzati e non
annullati. Anche pe questo, come già preannunciato dal Nostro Amato Conte, la
riorganizzazione delle razze indica proprio la volontà di dare ad esse maggiore impulso.
Siamo certi che i cittadini di buona volontà sapranno supportarci in questo.
Supremo Mentore dell'Unicorno Akela
ESTRATTI DALLO STATUTO · Ogni Consigliere giura fedeltà al GranDuca di Lot, ai Nobili e al proprio Master.
· Ogni Consigliere è tenuto a rispettare le leggi dello Statuto del Granducato di Lot.
· Qualsiasi Consigliere dovesse incorrere nella pena dell'ESILIO, verrà temporaneamente sospeso e gli verrà tolto il simbolo. Una volta rientrato dall'esilio verrà giudicato dal Consiglio Supremo che ne deciderà le sorti.
· Ogni Consigliere non dovrà mai mancare di RISPETTO in pubblico al Master o ad un suo superiore.
· Tutti i membri del Consiglio delle Razze dovranno essere inquadrati nelle ORGANIZZAZIONI delle singole Razze.
· Il CONSIGLIO SUPREMO è formato da: Presidente, VicePresidenti, Dama degli Elfi, Primi Consiglieri, Tesorieri, Ambasciatori e Comandante della Guardia Personale.
· Chiunque desiderasse lasciare la Gilda dovrà presentare una regolare richiesta di DIMISSIONI, con relativa motivazione, al Presidente (Master), fornendo un preavviso di 10 giorni durante i quali il Master consulterà i propri collaboratori e prenderà una decisione.
· Viene istituita una quota mensile di 15 Monete d'Oro per Consigliere, che alimenterà un fondo cosiddetto Fondo Monetario del Consiglio; questo avrà lo scopo di pagare eventuali multe, tasse o quantaltro deciso dai Nobili di Lot e dovutogli come Gilda.
CARICHE E RESPONSABILITA' -
Presidente
E' il Master della Gilda. Ha potere di nominare direttamente i VicePresidenti, i
Primi Consiglieri, i Tesorieri e le Guardie Personali. Viene coadiuvato dal Consiglio
Supremo nella nomina delle altre cariche interne. Presiede il Consiglio Supremo e detiene
il diritto di veto su qualsiasi decisione esso prenda. E' diretto responsabile di fronte
ai Nobili del comportamento di ogni membro della Gilda.
VicePresidenti
Vengono nominati e riconosciuti 2 VicePresidenti, i quali rappresentano in tutto
il Presidente del Consiglio in sua assenza. Loro compito principale è coordinare il
lavoro dei singoli Consigli di Razza
Dama degli Elfi Precettrice dell'Infante
La Regina degli Elfi (lady Squirrel) viene investita del ruolo di Precettrice
dell'Infante (Conte UtherPendragon). Collabora con il Primo Consigliere degli Elfi
nell'organizzazione del Consiglio degli Elfi.
Primi Consiglieri
Sono nominati, gradualmente, Primi Consiglieri coloro che si sono occupati personalmente
dellorganizzazione del Clan di Razza, creandone ruoli, struttura, homepage e
quantaltro serva a organizzare gioco.
Comandante della Guardia Personale del Consiglio
Il Comandante della Guardia Personale del Consiglio dispone dei suoi uomini per dedicarsi
alla difesa del Presidente del Consiglio. Relaziona in prima persona il Presidente
riguardo alle indagini delle sue Guardie. Partecipa attivamente alle riunioni disciplinari
del Consiglio Supremo, e si occupa dell'esecuzione dei provvedimenti disciplinari interni
dandone notizia ai diretti interessati.
Ambasciatori
Ogni Razza ha diritto ad un Ambasciatore. Vengono nominati Ambasciatori, dal
Consiglio Supremo, gli Alti Consiglieri che si sono dimostrati più abili nell'arte della
diplomazia. E' prassi che un Ambasciatore prima di essere nominato svolga un periodo di
"apprendistato" come Console di un Ambasciatore Anziano. Compito degli
Ambasciatori è occuparsi dellorganizzazione degli eventi, più o meno mondani,
organizzati dal Consiglio. Ogni Ambasciatore avrà a sua disposizione uno staff di
Consoli, da lui nominati nel numero massimo di 5, che lo coadiuveranno nel lavoro da
svolgere presso l'Ambasciata (sita presso i Giardini delle Delizie).
Tesorieri del Consiglio
Il Tesoriere viene nominato direttamente dal Presidente del Consiglio delle
Razze, pertanto dipende direttamente da esso. Il Tesoriere del Consiglio tiene in custodia
il Fondo Monetario del Consiglio; il Fondo Monetario consiste nella quota mensile che ogni
Consigliere versa direttamente ad uno dei Consiglieri. Il Tesoriere è incaricato di
verificare e rendicontare al Consiglio Supremo lavvenuto versamento da parte di
tutti gli iscritti della relativa quota.
Guardie Personali del Consiglio
Le Guardie Personali del Consiglio sono i responsabili della sicurezza del
Consiglio, hanno il compito di verificare gli Avatar dei membri e di applicare pene di
sospensione in caso di infrazioni alle leggi di Lot da parte dei Consiglieri.
Periodicamente devono aggiornare il loro Comandante sulle statistiche individuali (Mente,
Carisma e Forza) dei membri del Consiglio. Vengono nominate direttamente dal Presidente
del Consiglio delle Razze e dipendono direttamente da lui e dal loro Comandante. Per
aspirare a tale importante carica, è obbligatorio avere 100/100 di forza, godere dello
status di Cittadino Emerito aver militato nellEsercito Ducale di Lot o nelle Guardie
Ducali del Regno, e possedere Armi ed Armatura. (Il numero massimo di Guardie del
Consiglio è di 12, una per ogni Razza).
Consoli
Sono gli aiutanti sul campo degli Ambasciatori. Ogni Console può essere
assegnato ad un solo Ambasciatore, indipendentemente dalla sua Razza. I Consoli vengono
nominati da un Ambasciatore che deve formare il suo nucleo consolare. Il Consiglio Supremo
dovrà successivamente approvare tali nomine. L'operato dei Consoli è sotto la diretta
responsabilità dell'Ambasciatore che li ha nominati.
Alti Consiglieri
Divengono Alti Consiglieri coloro che si distingueranno all'interno dei Clan di Razza per
aver apportato valore aggiunto al gioco del Clan stesso, con idee, innovazioni,
collaborazione fattiva, e anzianità allinterno della Gilda, oltre che per dei buoni
punteggi di Avatar. Tale scelta viene presentata dal Primo Consigliere relativo, al
Consiglio Supremo che ne valuta la richiesta e successivamente deciderà se accoglierla o
meno.
Consigliere
Chi entra nel Consiglio comincia, indipendentemente da altre cariche in altre Gilde e dai
suoi punteggi Avatar (e con questo si intendono punti Mente, punti Forza e punti Carisma),
dal grado di Consigliere. Ogni personaggio viene inserito nel Consiglio di Razza di
appartenenza, e dipende dal Primo Consigliere relativo.
Maestro Custode del Sacro Fuoco delle Razze
Da tempo assieme a Sir Isil stanno pensando di istituire una nuova carica all'interno del Consiglio delle Razze, che poi dovrebbe anche avere il proprio simbolo su Lot (prima o poi). Si tratta di:
· Maestro Custode del Sacro Fuoco delle Razze
Ecco le parole dello stesso sir Isil per presentare questa nuova carica:
"Il Custode del Sacro Fuoco rappresenta colui che deve avere somma conoscenza di tutte le tradizioni, la storia, la lingua, le discendenze di un popolo; é il giudice dell'identità ed integrità degli usi e costumi di una Razza, colui che difende e protegge da abusi dei singoli e delle altre collettività la unicità dello stile di vita del suo popolo. Suo compito é anche quello di rendere accessibile a tutti tale conoscenza della Razza, di collaborare a creare un'identità per tutti gli appartenenti alla medesima e, cosa molto importante, vigilare sulle nuove correnti e nuove abitudini per decidere se siano esse conformi allo status vivendi del popolo così come'é stato nello scorrere del tempo, per mantenere saldi i principi fondamentali su cui poggia l'intera società! Ogni Razza e popolo possiede un SACRO ARTEFATTO (ai vari custodi il compito di definirne l'aspetto) che rappresenta l'elemento in cui negli anni i custodi hanno travasato l'essenza magica di un popolo, il suo cuore,la sua anima: rappresenta il nucleo più intimo e sacro di una Razza, l'oggetto più caro! Oltre ai custodi solo i massimi esponenti del popolo possono accedere all'artefatto per trarne beneficio, rinsaldare i propri princìpi, trarre forza carismatica e consigli dai poteri dell'oggetto, il quale é senziente e palpita col cuore di tutti i suoi figli!(i custodi che lo hanno alimentato). L'artefatto dovrebbe essere presente nelle celebrazioni più importanti e suggellare i giuramenti delle cariche maggiori!(non possono esistere due artefatti uguali!) Per gli Elfi l'oggetto in questione é un fuoco appunto, sempre identico e mutevole nel tempo, come gli Elfi stessi! Il Sommo Custode del Sacro Fuoco rappresenta un punto di riferimento per tutti gli altri custodi, il rappresentante della categoria, e dovrebbe essere riconosciuto dai Druidi con i quali ha una grossa affinità!"
REQUISITI DI AMMISSIONE - I requisiti per entrare nel Consiglio delle Razze sono, per ora, estremamente semplici:Le "Cariche Speciali"
Alcune cariche (come le Guardie del Consiglio) hanno dei requisiti
aggiuntivi:
· Avere 100/100 di Forza
· Essere dotati di armi e armatura
· Aver militato nell'Esercito o nelle Guardie
· Essere Cittadino Emerito
In teoria in base:
· al lavoro e alla partecipazione attiva alle iniziative della Gilda;
· all'impegno che i Membri dimostrano nel partecipare al lavoro e all'organizzazione del
loro Clan di Razza;
· alla conoscenza che gli Adepti hanno della Gilda e del suo lavoro;
· all'anzianità;
Garantiscono il presidio presso lAmbasciata ai
Giardini in cui Ambasciatori e Consoli del Consiglio delle Razze, con la guardia dei
Cavalieri del Leone Rampante, forniscono aiuto e accoglienza alle varie Razze.
Luoghi più visitati
Teoricamente il Giardino delle Delizie, dove é sita l'Ambasciata delle Razze, presso la quale i Consiglieri forniscono assistenza per tutto ciò che concerne la conoscenza delle Razze.
Saluto Ufficiale: Mellon (in Alto Elfico = "Amicizia")
Sito Ufficiale: http://members.xoom.it/consrazzelotulteriori notizie sulla Gilda