Ordine dei Maghi dell'Alba
Data Fondazione: 24 Febbraio 2004
Fondatore: Gunnegan
STORIA
Tutto ebbe inizio con l`arrivo di Simeht a Lot. Uri, una delle tre lune, cominciò a cercare con sempre con più insistenza il Potere donato dal Padre ai propri seguaci. Decise, quindi, di dare maggior Potere alle sue Nere Vesti. Iniziò a palesarsi sotto forma di Pentacoli Neri, finché, al Tempio Oscuro, Lady Biba ricevette il Tomo che ha poi dato origine all`Ordine della Notte. Passò del tempo ed ecco che iniziarono a palesarsi dei pentacoli Bianchi. Il Primo Cavaliere della Dea Themis notò una forte luce provenire dalla copia di un Tomo di Magia appartenente ai Maghi Bianchi. Convocò Gunnegan, al quale venne affidato da Luri il Tomo dell`Ordine dell`Alba. Ed infine fu la volta di Neft, che si palesò prima tramite Pentacoli Rossi, poi si mostrò con le altre sorelle nei pressi del bosco. In questo luogo donò il Tomo a Lowenas, Shalafi dell`Ordine del Crepuscolo.
E fu così che dopo molto tempo l'Ordine dei Maghi si scisse in tre Ordini separati, per dare inizio a una nuova epoca.
STATUTO
[Versione ufficiale dello statuto aggiornata al 24/02/2004]
ARTICOLO 1 - Definizione
LOrdine dei Maghi dellAlba è una Gilda a carattere magico che riunisce membri di allineamento positivo.
ARTICOLO 2 - Scopo Generale
Il Mago dedica la sua vita allo studio ed alla conoscenza al fine di possedere il potere legato allArte Magica. Con esso Egli sarà in grado di manipolare la realtà a suo piacimento, sfruttando lEnergia che permea tutto ciò che lo circonda, per ottenere ciò che più gli preme. Egli dovrà imparare e memorizzare alla perfezione una sequenza ben precisa di gesti, parole ed elementi naturali. Questo studio consente una grande varietà di poteri magici, sia di spostamento che di distruzione e in genere gli effetti di questi poteri sono di grande durata se non addirittura cronici e reversibili solo con poteri di altrettanta potenza.
ARTICOLO 3 - Stile e Comportamento-
Stile:
Il Mago considera la Magia come derivazione di profondi ed attenti studi: unArte che
pochi sono in grado di gestire sapientemente. Ritiene che sia una vera e propria dote che
comporta ed implica grandi poteri e potenza.
Comportamento:
Poiché il cuore e lanimo del Mago Bianco sono puri, egli userà le sue conoscenze
per il bene e per aiutare il prossimo anche sacrificando se stesso: sarà riconoscibile da
una Veste Bianca. Il Mago Bianco è una figura contrastante e non generalizzabile: esso
può apparire solare e allegro, sorridente e pronto a offrire in ogni momento il proprio
aiuto. Si schiera sempre per il bene, prendendo a volte decisioni che possano lacerarlo
perché dure e dolorose. Ferreo nel seguire con costanza la ricerca del bene, non
infierirà mai sui nemici che potrebbe salvare poiché conosce la pietà. Il Mago non può
portare armature che gli sarebbero di impaccio per castare incantesimi, così come le armi
risultano superflue e pesanti: esso porterà solo pugnali e bastoni.
Saluto:
Il saluto della gilda è: Nuctemeron
ARTICOLO 4 - Cariche e Responsabilità
CARICHE
Shalafi Bianco
Il Maestro e la guida dei Maghi dell'Alba.
Evoker Bianco
Aiuta lo Shalafi nella gestione e nellorganizzazione dellOrdine.
Decano Bianco
Aiuta lo Shalafi nella gestione dellUniversità della magia.
Mago Bianco Precettore dell'Infante
Si occupa di informare i cittadini di Lot sulle attività della Gilda, raccoglie le domande sullOrdine e dona risposte.
Arcimago Bianco Tessitore del Destino
Si occupa della gestione dei GdR.
Arcimago Bianco Maestro
Viene preparato per insegnare allinterno dellUniversità della Magia.
Arcimago Bianco
E colui che ha affinato le sue capacità ed ha approfondito i suoi studi.
Mago Bianco Maestro
E colui che è stato addestrato per riuscire a seguire il proprio allievo.
Mago Bianco
E colui che è stato addestrato per luso dell Arte stessa: ha dimostrato, dopo una prova pratica, di poter servire, con la propria vita, la Magia.
Iniziato dei Maghi Bianchi
E colui che sta lentamente progredendo nel completamento della parte teorica e pratica allinterno dellUniversità.
Neofita dei Maghi Bianchi
E colui che ha in sé il desiderio di servire lArte Magica con la propria Vita, di apprendere le nozioni teoriche basilari per linizio del cammino verso la conoscenza, seppur cominci ad apprendere anchegli degli incantesimi di base.
Disonore dei Maghi Bianchi
E colui che viene temporaneamente ritenuto indegno a far uso dellArte.
ARTICOLO 5 - Meccanismi Decisionali
Gran Consiglio (organo interno): Si riunisce, in caso di bisogno, per discutere dellorganizzazione e del lavoro della Gilda. Ne fanno parte: lo Shalafi, l Evoker ed il Decano. Al GC vengono delegate anche le decisioni in termini di sanzioni disciplinari, sebbene la decisione ultima spetti solo allo Shalafi, così come per tutte le altre questioni di rilevante importanza e di non facile soluzione.
ARTICOLO 6 -Requisiti di ammissione
I requisiti per entrare in gilda sono:
- 150 punti carisma e 4 mesi di presenza nel GranDucato
- ugual valore di mente rispetto al massimale di ingresso lottiano (15/15)
- Avatar consono
- la presentazione di una dettagliata storia del personaggio
- il superamento di un colloquio
- vengono esclusi per allineamento opposto ed indole Demoni, Drow, Hobbit e Vampiri.
In parziale deroga alleditto Nobiliare sui requisiti richiesti, il Master a sua
discrezione, potrà accettare nel primo grado della Gilda (Neofiti) membri che ancora non
li abbiano raggiunti (tutti e/o in parte).
ARTICOLO 7 - Carriera
Per progredire allinterno dellOrdine si deve frequentare lUniversità di magia, scuola organizzata in comunione coi i Tre Ordini di Magia presenti a Lot: Alba, Crepuscolo e Notte. Gli insegnanti di tale università vengono stabiliti, in base ai corsi, dai singoli Shalafi, ed a questultimi solamente spetta la decisione insindacabile relativa al superamento delle prove poste a termine degli esami.
ARTICOLO 8 - Dimissioni / Espulsione
Un membro dellOrdine, su decisione dello
Shalafi può venire allontanato in via temporanea o definitiva se:
1. Si comporta in modo non adeguato per quel che concerne le regole del Granducato,
venendone esiliato.
2. Mostra di non interessarsi all`attività della Gilda o di non adempiere ai propri
doveri.
3. Manca di rispetto ad un Confratello, in particolare ad un suo superiore, o ignora
lordine di un superiore.
4. Richiede adesione ad altra Gilda o Mestiere o presenta un progetto di Gilda
allordine dellUnicorno.
5. Si comporta in modo non adeguato per quel che concerne l`interpretazione del
personaggio di Mago.
6. Diffonde pubblicamente notizie private della Gilda.
7. Nel momento in cui lusufruitore ritorna ad essere un comune lottiano ogni segreto
o principio dellArte arcana viene rimosso dalla sua mente perdendo ogni potere
magico.
ARTICOLO 9 - Varie
Limitazioni:
- la vita dedita agli studi impedisce loro di applicarsi a qualsiasi Mestiere.
Concilio degli Shalafi:
- al fine di tutelate unarmonica gestione della vita dei Tre Ordini di Magia
presenti a Lot, lo Shalafi dellAlba, lo Shalafi del Crepuscolo e lo Shalafi della
Notte si impegnano a gestire in modo uniforme gli Ordini stessi.
Magia: Vedere allegato, Libro degli Incantesimi (Allegato Statuto in via di
Pubblicazione)
Saluto Ufficiale: Nuctemeron
Sito Ufficiale: http://digilander.libero.it/Maghi_Lot/
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