Marduk contro XipeWolf

 


 

 

 

La Rocca dei Venti

 


Prologo:
dopo aspri combattimenti, tra cui quello tra Lyra e ApocalypseRider, il torneo "La Giostra dei Cavalieri" organizzato dai Cavalieri di Themis, vede affrontarsi ora il Sommo Necromante della Carne Marduk contro la Guardia Ducale XipeWolf...

 

 

Adros attende silente
Screetch Arconte dell’Ade (UMANI) bene arbitro potete cominciare
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) i duellanti sono pronti ?
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) si
Marduk estrae lo spadone da dietro la schiena e lo impugna con entrambe le mani... osserva gelido l’avversario
Adros osserva entrambi i messeri , facendogli cenno con una mano di avvicinarsi dinanzi a lui

Marduk si avvicina avanti ad adros
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) quali sono i nomi dei vostri padrini ?
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) Sir Meider
XipeWolf si scosta dalla postazione avvicinandosi allo sfidante.. in mano la sua spada, che fissa per un istante.. poi osserva i presenti..
MEIDER si avvicina a marduk
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) Lady kjarella
lux rientra affannata in rocca all’arena...
Adros gli occhi inespressivi bloccati sugli sfidanti , in attesa...

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ora , dichiaratemi le vostre armi ed armature, solo un arma potrà essere usata....
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) esse saranno le stesse per tutta la durata dell’ incontro...

GregCAB giunge e si mette sugli spalti ad osservare
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) Spadone da combattimento e armatura da battaglia..
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) spadone a 2 mani... armatura di piastre

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) prima di continuare vi elencherò le seguenti regole...
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) è vietato sussurrare all’arbitro, se il sussurro proviene da uno dei due contendenti verrà ammonito ed alla seconda ammonizione perderà il duello automaticamente.
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) Se il sussurro proviene da pubblico il duello verrà gestito a porte chiuse ossia, potranno assistere al duello ESCLUSIVAMENTE i padrini dei contendenti.
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) Non sono ammesse descrizioni di azioni di violenza gratuita come ad esempio tagliare la testa ad un avversario svenuto a causa delle ferite. In questo caso l’autore del fatto verrà iscritto in un registro e non potrà più partecipare a tornei o duelli arbitrati dai Custodi dell’Ade.
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) Durante il duello, si dovrà seguire il seguente ordine di gioco :
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) DUELLANTE A : descrive la sua azione di attacco
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) DUELLANTE B: descrive il proprio tentativo di difesa
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ARBITRO: decreta i valori bonus/malus sulle azioni
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) DUELLANTE A: lancia un dado da 40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ARBITRO: richiesta o meno del lancio del dado per il calcolo del danno
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) DUELLANTE A: lancio dado da 40 per il calcolo del danno
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ARBITRO: descrizione dell’azione, calcolo della nuova resistenza

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) tutto chiaro ?
Marduk annuisce con il capo
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) all’incirca..
Adros fissa i due contendenti dalle profondità oscure del suo sguanrdo, mentre una mano va a prendere una pergamena in una tasca del mantello
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) in tal caso vi comunicherò i vostri valori....

Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) per me va bene
Marduk si concentra poco prima del combattimento chiudendo gli occhi per qualche istante
XipeWolf attende i valori..
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) La Guardia Ducale Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 159, danno 10+d40) duellerà con il Sommo Necromante Della Carne Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 167, danno 10+d40). Prego i duellanti di tirare un d10 , il vincitore avrà l’onore di attaccare per primo...
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 7/10
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 9/10
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ser Xipewolf attaccherà per primo.... che il duello abbia inizio! < pronunzia tali parole arretrando di pochi passi , lasciando ai duellanti tutto lo spazio disponibile>
Marduk osserva il mannaro.... e si prepara per lo scontro... allarga leggermente le gambe in modo da avere una resistenza all’urto maggiore... mantiene lo spadone innanzi a se con la punta rivolta verso l’alto nella direzione del mannaro

Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) vediamo quanto vali lupino... che vinca il migliore...
XipeWolf alza la spada puntandola davanti a se in segno di saluto... ritraendola fissa l’avversario e si mette in posizione... guardia destra, punta l’avversario... fermo sul posto fisso sul nemico scatta... finta un affondo diretto al fianco, piegandosi sulle ginoscchia.. giunto al limite devia il colpo verso l’alto, tentando una rovesciata sul lato opposto..
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <si volta sul lato sinistro e cerca di frapporre la lama dello spadone al colpo di spada dell’avversario>

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (+1) Difesa (nessun bonus) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) prego xipewolf tirate il d40 per l’attacco
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 29/40

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) l’attacco va a segno , prego ora tirate il d40 per il danno
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 36/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † l’attacco del mannaro è portato con forza e precisione ma anche con astuzia , infatti il primo movimento del lupino distrae il sommo , che avendo cosi abbassato la guardia viene colpito alle costole dal taglio della spada, che gli provoca una ferita lunga e sanguinolenta, ma che non impedirà ad esso di continuare il duello †
Marduk accusa il colpo stringendo i denti... del sangue acido cola dal fianco del maestro

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 159, danno 10+d20) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 114, danno 10+d20) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) al necromante ora l’attacco...
XipeWolf si porta in posizione di difesa
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <arretra appena portando leggermente indietro il proprio peso.... trovandosi con la guardia alta cerca di colpire l’avversario da l’alto in basso abbassando violentemente la spada in un fendente diretto verso la spalla sinistra del mannaro..>
XipeWolf scorge il movimento del necromante, quindi portando il peso sulla gamba dietro, sposta il corpo sul lato opposto all’attacco mentre porta la spada a tentare di incontrare quella dell’avversario, per tentare di deviarne il colpo..
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (nessun bonus) Difesa (nessuno bonus) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) che il dado per l’attacco venga tirato...
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 1/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † la fievola forza con cui viene brandita la spada dal necromante fa si che essa venga facilmente bloccata dalla ferrea difesa del lupino †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 159, danno 10+d20) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 114, danno 10+d20) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ordunque ora a voi l’attacco guardia...

Marduk sorride maligno al lupino... "ancora non è detta l’ultima mannaro"
XipeWolf dopo la difesa alza la lama pronto all’attacco... osserva l’avversario scrutandone i movimenti.. piccoli saltelli avanti e indietro accompagnano lo scrutare dell’avversario... all’improvviso allunga la sua spada dritta al petto portando in avanti il peso del corpo.. il colpo dal basso sembra andare verso l’alto, ma a metà devia dritto al fianco dell’avversario con un movimento secco e deciso.

Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <osserva il mannaro nel suo movimento evasivo sapendo che il mannaro è abituato a fingere gli attacchi per poi deviare all’ultimo... con la spada innanzi a se segue il movimento del mannaro e quando giunge l’attacco cerca di schivarlo facendo un passo verso destra ma sempre tenendo puntato lo spadone verso il mannaro.... alla deviazione del colpo cerca di schivarlo ritraendosi ancora di più e torcendo il busto verso sinistra per evitare che l’affondo lo colpisca nuovamente sulla ferita già aperta>
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (nessun bonus) Difesa (+1) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) prego guardia , tirate il dado per l’attacco

XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 24/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) l’attacco va a segno , proseguite con il dado per il danno

XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 5/40

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † l’affilata lama penetra la guardia avversaria cozzando lievemente contro la spada del necromante ma per poi andare a recidere lievemente la pelle del demone , una ferita lieve dopotutto ,grazie ai felini riflessi del necromante..†
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 159, danno 10+d40) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 92, danno 10+d40) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) a voi necromante ora l’onere dell’ attacco..
XipeWolf si rimette in posizione di difesa..

Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <Trovandosi piegato verso il lato sinistro con il colpo già caricato.... fa un passo in avanti in modo da imprimere più forza possibile nel colpo... con la spada disegna una mezzaluna orizzontale verso il mannaro all’altezza del busto... nell’esecuzione del colpo ruota l’elsa della spada in senso orario in modo da deviare la traiettoria del colpo verso il basso in modo da disorientare l’avversario>
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) <giunto in posizione difensiva vede avanzare l’avversario.. porta la spada davanti a se per deviare il colpo, ma scorgendo la finta dell’avversario, sposta il busto sul lato opposto della lama abbassandosi in maniera che la lama rimanga a protezione del busto e l’attacco non trovi il bersaglio che si ritrova posato sul lato opposto alla lama>
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 2/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (nessun bonus) Difesa (nessuno bonus) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) si proceda con il tiro dei dadi..
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † ancora una volta l’attacco è portato con poca convinzione e viene facilmente schivato dal lupino...†
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 159, danno 10+d40) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 92, danno 10+d40) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) l’attacco a voi mannaro..
Marduk ritorna in posizione di difesa... con la punta della spada rivolta verso l’avversario

XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) <dopo una serie di finte punta l’avversario deciso.. la sua lama si porta davanti a se pronta a colpire... un movimento impetuoso e deciso porta la gamba avanti a essere usata d’appoggio, mentre la lama si scaglia dritta e veloce sul torace dell’avversario... ivi giunta il polso viene piegato verso il basso deviando la lama in un colpo dall’alto verso il basso dritto allo stomaco>
kjarella Traghettatore d’anime dell’Ade (DEMONI) <lancia un’occhiata al confratello...cercando il suo sguardo con le iridi violacee. Poi torna seria ad osservare i duellanti>
Adros le fredde cornee seguono le veloci mossi dei duellanti, senza dar adito a cio che lo circonda...
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <osserva ancora una volta il movimento del mannaro seguendo il suo affondo... cerca di deviare il colpo con la spada e scansandosi verso sinistra e piegando il torso verso destra in modo di schivar la spada dell’avversario>
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) che il tiro del dado per l’attacco avvenga

kjarella si guarda intorno...increspando lievemente le labbra carminie
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 8/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † le due spade si incontrano , in un clamore metallico , alcuni attimi passano con le due lame a contatto , in una aspra lotta , ma una maggiore decisione contraddistingue la difesa del necromante che riesce a respingere l’attacco , ricacciando l’attaccante al di fuori della sua guardia.. †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 159, danno 10+d40) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 92, danno 10+d40) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) adesso sta a voi attaccare necromante...

Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <alza la spada sopra la testa... avanza leggermente verso l’avversario e abbassa violentemente lo spadone in un fendente diretto contro l’avversario... come al solito ruota l’elsa della spada in modo da deviare il colpo verso la spalla sinistra del mannaro>
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) <spostando il busto verso destra tenta di schivare il colpo nel contempo porta la gamba sinistra dietro la destra alzando la lama in modo da trovarsi più lateralmente rispetto alla spada e tentando così di evitare il colpo>
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (nessun bonus) Difesa (nessuno bonus) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) si proceda con il dado di attacco...
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 33/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) l’attacco ha buon esito , tirate il dado per il danno
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 21/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † il mannaro non è sufficiantemente veloce e la lama balugina nell’ aria con un lampo argenteo colpendo prima la spada del lupino , poi travolgendola con l’impeto del suo attacco, procede verso la spalla sinistra colpendola di striscio, ma oltrepassato lo strato di armatura e aprendovi una ferita sanguinolenta †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 125, danno 10+d40) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 92, danno 10+d40) †

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) ser xipewolf a voi l’attacco....
Marduk si rimette sulla difensiva
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) <alza velocemente la lama... porta uno sguardo alla ferita, poi si volta verso il nemico.. fa due passi avanti poi si lancia in quello che è un attacco diretto.. mentre giunge avanti, compie una rotazione su se stesso spostando il proprio corpo dall’asse di attacco e trovandosi così sul fianco in maniera da trovare aperto il fianco dell’avversario e tentarvi un affondo diretto>
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <indietreggia di un passo dopo l’attacco... osserva l’attacco frontale del mannaro e cerca di schivarlo fingendo prima di spostarsi a destra e poi di spostarsi a sinistra.... lo spadone è alto innanzi a se in copertura all’attacco con la spada.... >
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (+1) Difesa (nessuno bonus) †
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) l’attacco tiri il dado....
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 12/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) procedete con il dado per il calcolo del danno ...
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 37/40

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) il danno conseguito da tale attacco è superiore alla metà della resistenza del necromante, prego lo steso di tirare un dado salvezza del valore di d10
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 8/10
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † l’attacco è portato con precisione e forza magistrali, le poche difese messe in atto del necromante falliscono nel tentativo di bloccare tale offesa, indi la fredda lama penetra nella sua difesa affondando nella carne della sua gamba e trascinando la figura dolorante del demone a terra †
XipeWolf fa un passo indietro osservando l’avversario..
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 125, danno 10+d40) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 38, danno 10+d40) †
Marduk cade al suolo con la gamba trafitta dalla spada dell’avversario
Marduk cerca con sforzo di rialzarsi approfittando dell’avversario che rimane ad osservare...
Adros ooserva la figura sofferente del demone cadere sulla umida terra , che gli si appiccica ai vestiti...
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) necromante.... ora sta a voi attaccare...
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <con le rimanenti forze si scaglia addosso al mannaro brandendo la spada a due mani... cerca di colpire la sagoma che vede con un colpo laterale da sinistra a destra cercando di direzionare la spada all’altezza del busto... >

XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) <osserva l’avversario, mostrando i primi segni di stancheza.. i primi segni di sudore spuntano sulla fronte mentre fronteggia l’attacco avversario... porta la lama davanti a se, in protezione del busto.. istintivamente si sposta di lato, vedendo il colpo portato con affanno, e porta la sua lama tra se e il nemico, mentre con un passo laterale tenta di evitare il colpo>
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (nessun bonus) Difesa (nessuno bonus) †

Marduk ha tirato i dadi col risultato di 21/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) procedete con il dado per il danno ...
Marduk ha tirato i dadi col risultato di 32/40
Marduk affaticato cerca di rimettersi in posizione di difesa
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † la forza della disperazione è un’ arma potente... infatti essa guida l’attacco del demone sino a dentro le difese avversarie , lasciando che la spada avversaria scivoli sulla sua lama in un feroce affondo che va a lambire il fianco sinistro, provocando una non estesa ma profonda ferita che gronda copiosa sangue...†
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Situazione corrente Xipewolf (difesa 27, attacco 17, resistenza 79, danno 10+d40) Marduk (difesa 20, attacco 13, resistenza 38, danno 10+d40) †

Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) mannaro attaccate....
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) <subito l’attacco si piega sul fianco.. sente la ferita profonda pulsare... il sudore adesso gronda copioso assieme al sangue.. fissando l’avversario si scaglia su di lui senza ulteriore indugio.. prova un finta a destra per poi calare la lama con impeto sulla spalla del demone>
Marduk Disonore dell`Accademia dei Ruoli (DEMONI) <con sforzo alza lo spadone sopra la testa cercando di seguire al meglio il colpo del nemico... pone la lama dello spadone orizzontalmente al terreno in modo da offrire più protezione possibile
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † Attacco (+1) Difesa (nessuno bonus) † ..si tiri il dado per l’attacco...
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 23/40
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) l’attacco ha esito positivo , si proceda con il danno...
XipeWolf ha tirato i dadi col risultato di 7/40
Marduk sviene dopo il colpo...
XipeWolf si scosta dall’avversario
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) † l’impetuoso attacco del lupino travolge tutte le difese avversarie , scagliando il demone a terra e lasciando che la lama baleni su di essa aprendo una profonda e larga ferita dalla spalla sino al petto, ma non è questo a causare lo svenimento del demone, che sbatte violentamente la testa a terra, perdendo i sensi....†
kjarella Traghettatore d’anime dell’Ade (DEMONI) <chiama prontamente un cerusico>

Marduk rimane a terra esanime... la mano stringe ancora lo spadone con forza... come chiusa in una morsa ferrea
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) il duello puo considerarsi concluso.... dichiaro vincitore la guardia ducale....Xipewolf...
Adros dirige gli spenti occhi sulla sagoma madida di sudore e polvere che ansima a poca distanza da lui...

XipeWolf vedendo il demone cadere abbassa la lama... portando la stessa a toccare la ferita..
Adros Traghettatore d’anime dell’Ade (ELFI) il mio dovere qui è concluso...
XipeWolf Guardia Ducale (MANNARI) Grazie traghettatore..
MANUELINA entra
MANUELINA Cerusico Precettore dell’Infante (FATE) salute .......che succede?
elimir entra
Marduk è riverso a terra sanguinante... l’acido corrode il terreno nelle vicinanze del demone... la mano è stretta in modo spasmodico all’elsa della spada
elimir si porta al fianco della collega
elimir Portantino dei Cerusici (ELFI) salute a tutti
MANUELINA guarda il demone
kjarella Traghettatore d’anime dell’Ade (DEMONI) Precettore...il Maestrro marduk... <indica il demone ferito>
Marduk è supino e presenta due ferite al fianco sinistro, una sulla coscia destra e una sulla spalla che termina al centro del petto
kjarella Traghettatore d’anime dell’Ade (DEMONI) Non dovrebbe avere particolari problemi data la razza..