Il ritrovamento delle 4 pietre
Vecchio Borgo - La caserma del V Thunder
Prologo: | presso il Vecchio Borgo, il V Reggimento governativo Thunder supporta il Clan Vampirico delle Erinni durante alcuni lavori di ricostruzione e scavo, ben presto però questi lavori portano alla luce qualcosa ... |
Le pietre smosse sollevano una certa quantità di polvere. La pietra presa in carico da FRUTTOSIA perte un piccolo spicolo che le cade sul piede, senza provocare danni, data la protezione dello stivale. Una civetta chiurla da un albero poco lontano, prima di gettarsi a capofitto sul terreno, dove probabilmente catturerà la sua cena. |
La carrucola cigola sotto il peso della pietra sollevata da AURIEL, e la stessa ondeggia lentamente fino a raggiungere il livello dell'impalcatura. Un sordo tonfo sulle assi alche la pietra viene deposta. |
Dopo che il GHOUL ZANNI solleva la pietra, dal mucchio ne rotola via un'altra, sollevando una nube di polvere. La superficie che resta esposta alla luce delle torcie presenta dei segni strani, che possono essere notati una volta che la polvere, portata via dalla leggera brezza spitante da Nord, viene dispersa. |
La pietra rotolata dal mucchio presenta delle strane incisioni, che potrebbero essere scambaite per incisioni runiche. La civetta, a volo radente passa sopra l'impalcatura a grida una volta, prima di andarsi a posare sul bastione al lato sud della caserma. |
Il muro continua ad essere consolidato, seppur lentamente. Da dietro un albero, due occhietti gialli spiano la breccia del bastione Nord, NESSUNO sembra accorgersi dell'essere che sta spiando e una risatina quasi isterica si perde nella leggera brezza "hihihihihihihi". |
Dal mucchio di pietre ne spicca un'altra che sembra avere anch'essa dei segni strani e particolari incisi sulla faccia esposta alla luce delle torcie. Da dietro l'albero l'essere fa qualche passo in avanti, senza far alcun rumore, e trattenendo a stento un'altra risatina isterica, mentre scruta i presenti all'interno del piazzale attraverso la breccia. |
L'essere si porta sulla breccia e una risatina isterica accompagna la sua comparsa "hihihihihihihihihihi": è un Gremlin Porta Sfortuna, con la sua aura di 6 metri di diametro che provoca inconvenienti e problemi a chiunque si ritrovi all'interno del raggio di azione della malefica creatura. |
La freccia di IPNOVEL, come viene incoccata, si spezza a metà e la punta della stessa, cadendo per gravità pverso il basso, le si pianta sullo stivale. DOMINICK, avvicinandosi alla carrucola, incespica sui suoi stessi piedi, andando lungo disteso sulle travi. |
Come in risposta alla domanda di Gano, il Gremlin inizia a ridere istericamente "HIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHI" mettendosi le zampe anteriori sull'addome. COSTANTIN, avvicinatosi oltremodo al Gremlin, sbatte violentemente lo stivale e quindi l'alluce del piede destro contro un masso. |
GANO, nel mentre lancia ciò che ha preso dalla sacca, sente un sonoro strappo sotto l'ascella: la veste si è strappata. Il Gremlin fiss aquanto lanciatogli vicino e ricomincia a ridere istericamente "HIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHI" |
Il Gremlin ignora totalmente la pietra passata da SERVET a THEWHITEWOLF e si avvicina al gruppo, sempre sogghignando isterico e avvicinando l'aura di sfortuna ai presenti. COSTANTIN , ancora troppo vicino al Gremlin, sente improvvisamente un crampo alle ali e rischia di precipitare a terra. |
Le frecce scoccate da IPNOVEL e FILANDIR, seppur mirate correttamente, appena attraversano l'aura di sfortuna cambiano direzione. Una sibila sopra la testa di JORMONDUR, l'altra gli si conficca nella natica destra. Il Gremlin, a questo punto scoppia in una risata violentemente isterica, portando le mani all'addome e crolalndo a terra per il troppo ridere "HIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHIHI" fino a restare senza fiato. |
Come IPNOVEL sfoderta la lunga, si ritrova con l'elsa in mano e la lama che cade a terra. Il Gremlin continua a ridere imperterrito fino a morire esalando l'ultima risata. Nel contempo la caduta di CONSTANTIN fra le braccia di SERVET fa perdere l'equilibrio a quest'ultimo che scivola pesantemente su alcune pietre. Si solleva una nuvola di polvere notevole che, ricadendo a terra, scopre altri due massi con dei segni runici incisi sopra. |
Il Gremlin della Sfortuna giace a terra, morto, 4 sono le pietre con le rune incise sopra, ritrovate. |